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XRE,瑞典币,XRECoin

代币

$0

+0%+$

≈ ¥0 ฿--

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    --

    --占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(XRE)
    20,000,000.00

    0.20%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    --

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.00001000
24H量
5.50万
24H最低
$--
24H额
$--
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
--
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$--
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
--
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.0198
首日开盘价
$0.00098
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.00001
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2026-05-25 16:11:46

简况

瑞典币简介

  • 首次发行时间
    2019-06-05
  • 首日开盘价
    $0.00098
  • 众筹价格
    --
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0.02(2019-06-28)
  • 历史最低
    $0(2020-03-06)
  • 首次发行方式
    --
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    10,000,000,000.00 XRE
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    10,000,000,000.00 XRE
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    20,000,000.00 XRE
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    0.20%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    45.00
  • 支持钱包
  • 简介

    XRE是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个去中心的、跨平台的、具备资产统一价值保障、高流通性泛游社群和发行网络的生态系统,为游戏发行商提供便捷的资产发行网络,为游戏玩家提供用户社群和资产交易平台。从目前区块币发展的阶段来看,游戏公币项目是区块币游戏能够走向大规模主流人群的核心基础设施。XRE为区块币游戏提供Token发行、游戏虚拟资产交易、游戏用户币的衍生增值等生态服务,建设区块币游戏行业的基础设施,最终打造出自由、安全的游戏资产发行、兑换和流通生态。