
MBL,Moviebloc
货币 / IEO概念
$0.002276
-1.51% ( -$0.00003489 )
≈ ¥0.016308 ฿0.000000021054
-
流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
35,457,135.360%占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
-
流通量(MBL)
15,578,706,221.0051.93%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
-
24H成交额($)
3,682,310.3810.38%换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
NO.257流通市值 $6828.00万
- 24H最高
- $0.002344
- 24H量
- 16.18亿
- 24H最低
- $0.002243
- 24H额
- $368.23万
- 24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
- +4.51%
- 量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
- 1.42
- 总市值使用当前供应量 × 币种价格
- $6828.00万
- BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
- 0.67
- 历史最高该币种收录以来的历史最高价
- $0.046055
- 众筹价格
- $0.001200
- 历史最低该币种收录以来的历史最低价
- $0.00042
- 投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
- +89.67%
更新时间:2025-07-06 20:27:52
简况
MBL简介
- 首次发行时间2019-06-22
- 首日开盘价$0.0012
- 众筹价格$0.001200
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+89.67%
- 历史最高$0.05(2021-04-02)
- 历史最低$0(2019-05-14)
- 首次发行方式--
- 所属公链--
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)30,000,000,000.00 MBL
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$6828.0000万
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)30,000,000,000.00 MBL
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$6828.0000万
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。15,578,706,221.00 MBL
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$3545.71万
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%51.93%
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%0%
- 上架交易所16家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址数据待采集
- 概念分类
- 简介
MovieBloc是以区块链技术为基础的电影流通平台。创作者可以获得透明的收益内容、观众数据以及公平的上映机会。观众可以接触到多样的电影作品,可以向MovieBloc生态界提供策展、外语字幕、营销设计物来获得收益。
MBL货币可以使用在观看优质作品、向翻译家及设计师支付费用、捐款等经济活动上。用户可以通过举报非法作品、写评分及评论来获得MBL。MBL可以通过MovieBloc平台广告中获得收益。项目亮点
1.远离电影产业的中心
MovieBloc会远离根据巨大资本而运作的电影生产与流通的中心,以根据参与者的作用与工作来给予相应透明回报的方式来发展其生态界。参与者会执行创作者、策展人、翻译家、评论家、观众的作用来体验MovieBloc的生态界。如果说,现存有关电影区块链的项目内容是以通过电影流通来扩大CP的收益以及观众补偿为中心,那么MovieBloc的不同之处是从制作到营销和翻译,都以用户的参与来运作。2.通过创作者赞助来制作电影
MovieBloc会举办以区块链会基础的网络电影节来发掘好电影与新创作者。电影节会时时举办,并且分成各季来颁发千万韩元的奖金。创作者可以在电影节获得奖金与名誉,这会成为有更多优质的作品流入MovieBloc的契机。而且创作者以参与者的支助可以获得制作电影所需的资金来拍摄电影,向支助人提供抢先观看权限等非物质性的奖励。3.保障创作者的收益
MovieBloc中创作者可以自己决定价格,最高可以在收益中拿到70%。创作者可以亲自决定价格、上映时间、服务地区等,而且这不需要额外的协商或批准程序来进行。策展人宣传电影,各国的翻译家可以以各种语言生产字幕,使电影传播到世界各国。设计师可以制作营销专用的宣传物。这样多样用户的参与会有助于创作者的收益。4.提供透明的收益及数据
MovieBloc以智能合同为基础向参与者支付收益。创作者上传电影作品,使用者付费及消费的重要过程都会记录在区块链上。而且创作者和作品供应者可以在仪表上获得观众同意提供的年龄和性别、接触渠道及观看习惯等信息。创作者和作品供应者、还有策展人可以以这样的数据为基础,配合观众需求进行制作、供应、宣传。5.国际上映馆 MovieBloc
为了超越国境,向全世界的观众提供电影,MovieBloc会和KMPlayer合作。KMPlayer是具有世界最悠久历史和最多用户的影像播放软件。从2006年上市之后,持续更新了12年以上的期间,可以在PC, Mobile, VR等各种环境中使用。KMPlayer在150个以上的国家提供服务,以美国的 Softonic.com为准,记录了8亿以上的下载数。
KMPlayer和MovieBloc的合作具有的长处是可以将原 KMPlayer的用户吸引至MovieBloc服务,从而省下为了吸引新顾客而要支出的营销费用。 以这样的长处为基础,在KMPlayer可以将全世界各种电影从创作者直接传达给消费者。MBL 货币的用途
MovieBloc的虚拟货币MBL使用为在生态界内经济活动的主要媒介。
1) 付费作品支付
2) 翻译、设计等2次创作作品交易
3) 获得策展人上映馆
4) 赞助创作者及参加电影制作
5) 对使用者参与的奖励(非法作品举报、评分、评论)