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GUS,竞赛币,GuessCoin

代币

$0

+0%+$

≈ ¥0 ฿--

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    --

    --占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(GUS)
    350,000,000.00

    35.00%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    --

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.002632
24H量
12.23万
24H最低
$--
24H额
$--
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
--
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$--
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
--
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.011874
首日开盘价
$--
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.00000205
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2025-07-12 12:57:04

简况

竞赛币简介

  • 首次发行时间
    2018-05-30
  • 首日开盘价
    $--
  • 众筹价格
    --
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0.01(2019-03-17)
  • 历史最低
    $0(2019-08-15)
  • 首次发行方式
    --
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    1,000,000,000.00 GUS
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    1,000,000,000.00 GUS
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    350,000,000.00 GUS
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    35.00%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    20,769.00
  • 支持钱包
  • 简介

    竞赛链 (Guess Chain)是一个全开源的、分布式的、竞赛预测的、棋牌市场的公有链,其架构模型由高效的智能合约、DPOS 共识机制、竞赛链应用、全节点钱包、 DApp移动端、区块浏览器组成。继承了比特币与以太坊特性和优点的基础之上开发的行业联盟底层区块链系统。竞赛链利用区块链技术并结合区块链特性建设一个去中心化、公平、公开、公正的生态链,颠覆传统竞赛预测行业和棋牌游戏行业,对以往传统模式同时扮演“管理者”和“仲裁者”的双重角色进行革命。竞赛链旨在提供企业级区块链基础设施以及行业解决方案,帮助传统竞赛行业和棋牌游戏行业解决作假、游戏规则不透明、资讯隐私不安全、黑客攻击等诸多痛点。建立一个环境公平公正、数据安全可信、保护个人隐私、通信兼容、性能优化、去中心控制的竞赛生态链。代币GUS可用于赛事预测和交易。