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BET,DAO.Casino

代币

$0

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≈ ¥0 ฿--

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    --

    --占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(BET)
    167,270,821.00

    100.00%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    --

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.027819
24H量
1.63万
24H最低
$--
24H额
$--
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
--
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$--
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
0.77
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.3579
众筹价格
$0.1500
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.000321
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2025-07-12 13:28:48

简况

BET简介

  • 首次发行时间
    2017-07-03
  • 首日开盘价
    $--
  • 众筹价格
    $0.1500
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0.36(2017-07-25)
  • 历史最低
    $0(2021-07-16)
  • 首次发行方式
    --
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    167,270,821.00 BET
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    167,270,821.00 BET
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    167,270,821.00 BET
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    100.00%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    3,651.00
  • 支持钱包
  • 简介

    DAO.Casino是一个基于Blockchain的协议,专为赌博应用而设计。系统提供诸如随机数生成,奖励分配等服务,由可加密验证的代码内置透明度。Dao.Casino还有一个P2P市场,允许游戏开发商直接将游戏带给玩家,并从社区筹集资金以进一步开发。

    项目角色


    在初始设计期间,我们确定了系统开发和运行所需的许多角色。传统在线赌博行业中有些是常见角色,即赌场运营商,转介,签约游戏开发商,其他角色(资金支持者,随机提供者)已添加到分散式体系结构中。
    1、游戏开发商
    2、平台运营商
    3、推荐人
    4、随机数提供者
    5、资金支持
    6、玩家们
    7、自治代理(无超级用户的合同)

    项目特征


    延迟和吞吐量
    只需不到1秒的时间即可在网络上进行处理,处理速度最高可达200​​0 tx / sec,从而节省了时间并确保了不间断的游戏操作。
    快速可扩展
    确定性的块确定性通过大多数验证者节点之间的顺序块确认来提供可伸缩性和处理速度。
    安全和分散
    多达100个验证器可确保网络的不可渗透性以及透明操作的完全分散化。

    项目目标


    1、降低在线赌博的运营成本,从而提供更高的支出。
    2、降低欺诈风险。
    3、消除在线赌场运营商的需求和责任,以保持玩家的帐户余额。
    4、使游戏开发人员能够在保持IP的同时将其工作货币化。
    5、使游戏开发人员无需额外负责管理游戏即可获得其游戏资金。
    6、建立一个可证明公平可互操作的在线赌场的开放生态系统,集成了可复制模板和激励审核系统,以使不熟悉Solidity的游戏开发人员可以从以太坊提供的新的价值转移范例中受益。


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