
SOUL,CryptoSoul
代币
$0
+0% ( +$ )
≈ ¥0 ฿--
-
流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
----占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%
-
流通量(SOUL)
120,207,070.0024.04%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%
-
24H成交额($)
----换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%
流通市值 $--
- 24H最高
- $0.00029587
- 24H量
- 6476.0100
- 24H最低
- $--
- 24H额
- $--
- 24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
- --
- 量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
- --
- 总市值使用当前供应量 × 币种价格
- $--
- BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
- -0.62
- 历史最高该币种收录以来的历史最高价
- $0.9066
- 首日开盘价
- $--
- 历史最低该币种收录以来的历史最低价
- $0.00000287
- 投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
- +0.0%
更新时间:2025-07-10 10:18:13
简况
SOUL简介
- 首次发行时间2018-10-26
- 首日开盘价$--
- 众筹价格--
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+0.0%
- 历史最高$0.91(2021-02-22)
- 历史最低$0(2022-04-15)
- 首次发行方式--
- 所属公链--
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)500,000,000.00 SOUL
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)322,094,484.00 SOUL
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$0
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。120,207,070.00 SOUL
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化--
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%24.04%
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%--
- 上架交易所0家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址64,973.00
- 支持钱包
- 简介
CryptoSoul是一款免费的皇家游戏,拥有MOBA元素。在CryptoSoul中,我们使用一种新的经济游戏模型,专注于玩家的收益。对于游戏成果,玩家获得具有真正价值的代币。重要思想将游戏从“玩家消费”模式转变为“玩家赢得”模式。CryptoSoul(SOUL)是一种具有货币价值的游戏币,可用于购买彩票、游戏购物等。
项目介绍
CryptoSoul游戏类似于战斗royale游戏类别,但也有MOBA元素,跟《战争仪式》类似。不过,CryptoSoul区别于传统游戏的一点就是:它是一款基于以太坊网络的区块链游戏,玩家在游戏内的资产拥有绝对的归属权。
CryptoSoul是CryptoSoul团队使用Unity3D游戏引擎开发的第一款区块链游戏。说起Unity3D,它是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。游戏特点
玩游戏赚取得代币是可以兑换成真实的货币,游戏代币资产有真实价值。游戏本身是免费的,玩家不用花费任何费用就可以体验游戏。通过使用计算算法和验证系统来对抗那些机器人玩家,维护真实玩家的游戏体验。玩家在短期内就可以获得很高收益,可以说是一个很尊重玩家时间价值的游戏了。
相关链接:
https://www.chainnews.com/articles/634770312242.htm