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CRC,СRYCASH

代币

$0

+0%+$

≈ ¥0 ฿--

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    --

    --占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(CRC)
    4,551,636.00

    64.50%流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    --

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.008316
24H量
119.550000
24H最低
$--
24H额
$--
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
--
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$--
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
-0.64
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.7662
众筹价格
$1.0000
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.003283
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2026-05-25 17:09:42

简况

CRC简介

  • 首次发行时间
    2018-04-23
  • 首日开盘价
    $1
  • 众筹价格
    $1.0000
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0.77(2018-04-29)
  • 历史最低
    $0(2019-07-22)
  • 首次发行方式
    --
  • 所属公链
    --
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    7,057,137.00 CRC
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    7,057,137.00 CRC
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    4,551,636.00 CRC
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    64.50%
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    4,160.00
  • 支持钱包
  • 简介

    СRYCASH是一个为游戏玩家设计的独立去中心化的生态系统,该系统由CRYCASH代币驱动。CRYCASH与视频游戏开发商Crytek进行合作,发布广告吸引新玩家,将CRYCASH币作为CryENGINE游戏市场的支付手段之一。此外,Crytek还会把CRYCASH代币嵌入合适的网络游戏中,如《Warface Turkey》。CRYCASH币可用于奖励、购买平台内的产品和服务。

    CRYCASH SDK

    CRYCASH SDK是为开发者设计的,用于创建他们的游戏市场,销售游戏中的物品并赚取CRYCASH。通过集成CRYCASH SDK并添加游戏物品的销售列表,游戏开发者给用户提供了一个使用连接到CRYCASH钱包的Plink账户登录的机会。之后用户就可以用CRYCASH钱包在游戏中进行购买,并在应用中通过2FA确认所有交易。GameDeveloper的SDK的智能合约将保证商品交付给用户,检查用户的余额,并为他提供特定的商品等。将支持多种商业模式(付费游戏、免费游戏和付费赢利)。
    CRYCASH SDK不会公开,但任何人都可以通过下载必要的库并使用测试权限在其产品或游戏中进行测试。一旦产品被开发出来,我们将对智能合约的函数调用进行验证,以排除负责交易的代码中任何可能的错误。这样我们将保证所有CRYCASH用户都能收到他们支付的资产。所有的交易都存储在区块链中,如果因为某些原因没有交付,每个用户都可以轻松地证明他的购买已经支付的事实。
    我们的libraries将与大多数流行的引擎一起工作,如CryEngine、Unreal Engine和Unity3D。其他游戏开发者使用的编程语言也会在以后加入。
    SDK methods:
    Auth (ApiKey和SellerId)
    Plink oAuth
    项目列表(项目名称、价格等)
    添加
    移除
    交易(项目ID、用户ID等)
    卖出
    退款
    状况
    CheckUserBalance
    使用CRYCASH进行交易和出售游戏中的物品将可以使用游戏开发者的API。
    CRYCASH SDK将首先与CRYENGINE市场整合。最终,这个SDK将被调整、支持和开发到其他流行的平台上。

    CRC代币

    CRC是一种实用代币,是CRYCASH生态系统中唯一的支付方式。平台上的每一次购买、销售、交换或任何其他交易都需要使用CRC代币。
    它将在整个CRYCASH生态系统中使用,未来不会受到生态系统的限制。
    CRYCASH代币的数量将被严格限制。在代币销售结束后,将不再发行CRC代币。