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AOW,战争艺术,Art of War

代币

$0

+0%+$

≈ ¥0 ฿--

  • 流通市值流通市值 = 该币种当前流通量 × 当前币价
    --

    --占全球总市值全球总市值占比 =(该币种的流通市值 ÷ 已收录到的所有币种市值)× 100%

  • 流通量(AOW)
    --

    --流通率流通率 =(流通总量 ÷ 最大供应量 )× 100%

  • 24H成交额($)
    --

    --换手率换手率也称“周转率”,指在一定时间内市场中转手买卖的频率,是反映流通性强弱的指标,
    24H换手率计算公式:24H内的成交额 ÷ 流通市值 × 100%

未收录 高风险流通市值 $--

24H最高
$0.00001299
24H量
4.33亿
24H最低
$--
24H额
$--
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分钟更新一次】
--
量比近1日平均每分钟现货成交量 ÷ 近7日平均每分钟现货成交量
--
总市值使用当前供应量 × 币种价格
$--
BTC相关性使用近七日的币种收盘价格,计算与BTC的相关性,越接近1正相关度越强,越接近-1负相关度越强,0表示没有相关度
-0.64
历史最高该币种收录以来的历史最高价
$0.0000805
首日开盘价
$0.000112
历史最低该币种收录以来的历史最低价
$0.00001299
投资回报投资回报率 =(当前币价-众筹价格)÷ 众筹价格×100%
+0.0%

更新时间:2026-05-26 07:36:12

简况

战争艺术简介

  • 首次发行时间
    2021-09-21
  • 首日开盘价
    $0.000112
  • 众筹价格
    --
  • 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%
    +0.0%
  • 历史最高
    $0(2021-10-28)
  • 历史最低
    $0(2022-03-04)
  • 首次发行方式
    IDO(流动性挖矿)
  • 所属公链
    bscscan
  • 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)
    10,000,000,000.00 AOW
  • 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)
    10,000,000,000.00 AOW
  • 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    $0
  • 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。
    --
  • 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化
    --
  • 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%
    --
  • 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址
    4,387.00
  • 支持钱包
  • 代币通胀 / 通缩设计指该币种的总供应量是否为恒定的,如非恒定的则会以什么机制进行通胀或通缩
    最大供应量10,000,000,000。 7%交易税:2%营销,2%销毁,2%持有人,游戏基金1%。
  • 简介

    Art of War("战争艺术")——不仅是一个全新的投机加密货币项目。Art of War——新一代多层次游戏生态系统,为了共同的目标将参与者与不同的社团结合起来。

    $AOW代币是通往月球的桥梁。在我们的世界中,可以借助不同的代币建立王国,修建商路,搭建堡垒,与此同时,会出现敌人和盟友。为自己选择一个角色,获得封号,体验美妙的月球生活。你的NFT角色不仅仅是一个游戏人物。这是一个建立在BSC上的NFT,它不仅可以在游戏中使用,还会帮你赚钱。